3q大战始末
在中国的游戏史上,3q大战也成为了一个重要的事件,它让整个韩国游戏市场在华夏掀起一阵波澜。那么,什么是3q大战?它又是怎么开始的呢?
起因
2004年,一款名为QQ幻想世界的游戏上线了。这款游戏由腾讯公司研发,于是它的玩家们被称为“QQ党”。这款游戏凭借着奇特的世界观、简单易上手的操作方式、可爱的人设以及广告的力量,吸引了大批的玩家,其中不乏中小学生。
然而,这样一款有影响力的游戏,却遭到了韩国网络游戏行业的打压。由于QQ幻想世界吸引了大量的韩国年轻玩家,这让韩国游戏公司感到了威胁,于是它们开始采取了一系列的手段,试图打压QQ幻想世界。
对抗
韩国的某游戏公司为了打压QQ幻想世界,将QQ幻想世界告上了法庭。但法庭的判决结果却是让韩国公司失望的,因为QQ幻想世界爆红的情况下,法庭并没有判决它侵犯了韩国公司的知识产权。韩国公司很失望,于是便又想出了其他的手段。
2005年,韩国游戏公司P社推出了一款游戏,叫做“三国志Online”。这款游戏最初只是普普通通的一款游戏,但随着现有的一批玩家逐渐涌入,“三国志Online”逐渐成长为了一款知名度非常高的游戏。游戏公司看到这个成绩,坚信这只是个开始。所以游戏公司的老板们,带头全员回归游戏前线,亲自设计出了一部赛车游戏和一款庆典游戏,并将两款游戏分别命名为“车颠大战”和“庆典大战”,这样,三款游戏的名字前都有“大战”二字。在这个时候,QQ幻想世界也推出了一款叫做“幻想三国志”的游戏。
结局
最终,三款游戏像胶水一样黏在了一起,正式开启了那场至今惊心动魄的3Q大战。这场大战在中国游戏市场掀起了一股巨浪,让整个行业对韩国游戏公司的招数有了更深层的理解。最终,韩国游戏公司也被迫放弃了对QQ幻想世界的打压,而QQ幻想世界也开始逐渐放缓了它的发展势头。
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